La Briscola si gioca con un mazzo da 40 carte. Il mazzo di carte è composto da quattro differenti gruppi, conosciuti anche come semi: denari, coppe, bastoni e spade. e possono partecipare due, tre, quattro, cinque o sei giocatori. In base al numero dei giocatori si devono togliere carte e formare delle squadre:
Due giocatori = 1 vs 1.
Tre giocatori = tutti contro tutti (si deve togliere un 2 qualsiasi).
Quattro giocatori = 2 vs 2.
Cinque giocatori = è una variante e si deve eseguire la chiamata.
Sei giocatori = 3 vs 3 (si devono eliminare tutti i 2).
I giocatori a turno avranno il compito di gestire il mazzo. L’incaricato dovrà quindi mescolare il mazzo per poi proporne il taglio all'avversario.
Devono poi essere distribuite tre carte per ogni giocatore. Si prende l’ultima carta in fondo al mazzo, che viene definita Briscola, la si volta e la si posiziona vicino al mazzo, dove durante il gioco verranno prelevate le carte.
Chi non ha mostrato le carte inizia a giocare mostrando all'avversario e posandola sul tavolo, una delle carte in suo possesso. L’altro giocatore risponde mostrando a sua volta una carta.
Vince la mano il giocatore che ha il punteggio più alto.
Definizioni dei punti:
Il giocatore che si è aggiudicato la mano mantiene il diritto di giocare per primo, deve quindi pescare dal mazzo una nuova carta. Altrettanto deve fare l’avversario.
Ci sono in tutto venti mani. Nell'ultima mano, anche la Briscola sarà pescata da uno dei giocatori.
Vince chi realizza più punti. Se entrambi i giocatori ne realizzano sessanta, la partita è da considerarsi patta.
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Leggete: Giochi Briscola senza registrazione e da scaricare
Due giocatori = 1 vs 1.
Tre giocatori = tutti contro tutti (si deve togliere un 2 qualsiasi).
Quattro giocatori = 2 vs 2.
Cinque giocatori = è una variante e si deve eseguire la chiamata.
Sei giocatori = 3 vs 3 (si devono eliminare tutti i 2).
I giocatori a turno avranno il compito di gestire il mazzo. L’incaricato dovrà quindi mescolare il mazzo per poi proporne il taglio all'avversario.
Devono poi essere distribuite tre carte per ogni giocatore. Si prende l’ultima carta in fondo al mazzo, che viene definita Briscola, la si volta e la si posiziona vicino al mazzo, dove durante il gioco verranno prelevate le carte.
Chi non ha mostrato le carte inizia a giocare mostrando all'avversario e posandola sul tavolo, una delle carte in suo possesso. L’altro giocatore risponde mostrando a sua volta una carta.
Vince la mano il giocatore che ha il punteggio più alto.
Definizioni dei punti:
- Il punteggio è zero per tutte le carte dal due al sette.
- In una mano in cui sono state giocate carte con semi dal due al sette, vince quello con il valore più alto.
- Il fante vale 2 punti.
- Il cavallo vale 3 punti.
- Il Re vale 4 punti.
- Il Tre vale 10 punti.
- L’Asso vale 11 punti.
- In generale le carte dello stesso seme di quello definito come Briscola, battono tutte le altre.
- Il massimo punteggio è di 120 punti.
Il giocatore che si è aggiudicato la mano mantiene il diritto di giocare per primo, deve quindi pescare dal mazzo una nuova carta. Altrettanto deve fare l’avversario.
Ci sono in tutto venti mani. Nell'ultima mano, anche la Briscola sarà pescata da uno dei giocatori.
Vince chi realizza più punti. Se entrambi i giocatori ne realizzano sessanta, la partita è da considerarsi patta.
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